Jak opisuje Facebook, Metaverse miałoby być połączeniem rzeczywistości fizycznej i wirtualnej, umożliwiającym interakcję peer-to-peer, realistyczną interakcję w cyfrowych środowiskach pracy. Współpraca miałaby imitować doświadczenia ze świata rzeczywistego, w których elementy AR i VR łączyłyby się, pozwalając użytkownikom doświadczać namacalnych warunków, nieograniczonych (być może) prawami fizyki. Niezależnie od tego, czy podróżujesz, igrasz, pracujesz, czy biegasz, teoretycznie możesz to wszystko robić w metaverse.
Ponadto technologie AR i VR będą coraz częściej wykorzystywane w branży gier, szkoleniach pracowników, opiece zdrowotnej, edukacji i rozrywce.
W obecnej formie, wielu graczy weszło na ten rynek z nadzieją na jego popularyzację. Niektórzy odnieśli niewielki sukces, a inni ponieśli porażkę. Dlaczego? Na przykład, większość ludzi nie lubi długich wrażeń w wirtualnych światach. Zestawy słuchawkowe AR i VR nie są zaprojektowane z myślą o zapewnieniu w pełni immersyjnych wrażeń ze względu na ograniczone pole widzenia, słabą jakość obrazu i brak akustyki, a obecna konstrukcja zestawów słuchawkowych nie pozwala na komfort i długotrwałe użytkowanie.
Jak zatem przekształcić świat AR/VR Metaverse?
Urządzenia AR/VR i uchwyty muszą uwzględniać wszystkie ludzkie różnice w kształcie, rozmiarze i wymiarach. Aby angażować użytkowników, urządzenia powinny umożliwiać personalizację rozmiaru, koloru, wyglądu i materiałów dotykowych, zapewniając najwyższy komfort. Projektanci AR/VR, którzy mają za zadanie tworzyć innowacyjne pomysły, muszą śledzić trendy i zrównoważony rozwój, gdzie kryją się kreatywne możliwości.
Firma SILIKE koncentruje się na pracach badawczo-rozwojowych nad nowymi materiałami do produkcji elementów haptycznych, które wzbogacają wrażenia użytkowników korzystających z produktów AR i VR podczas noszenia i obsługi.
Ponieważ Si-TPV jest lekki, niezwykle jedwabisty, bezpieczny dla skóry, odporny na plamy i przyjazny dla środowiska, znacznie poprawia estetykę i komfort użytkowania. Łączy w sobie wytrzymałość i miękkość w dotyku z odpornością na pot i sebum, co sprawdza się w zestawach słuchawkowych, paskach nagłownych, noskach, oprawkach dousznych, słuchawkach dousznych, przyciskach, uchwytach, maskach, osłonach słuchawek i liniach transmisji danych. Zapewnia również swobodę projektowania i doskonałe wiązanie z poliwęglanem, ABS, PC/ABS, TPU i podobnymi podłożami polarnymi, bez klejów, możliwość barwienia, możliwość formowania wtryskowego, brak zapachów, co pozwala na tworzenie unikalnych obudów formowanych wtryskowo i tak dalej.
Wyjątkowo miękki w dotyku materiał Si-TPV nie wymaga dodatkowych etapów przetwarzania ani powlekania. W przeciwieństwie do tradycyjnych tworzyw sztucznych, elastomerów i innych materiałów, można go poddawać recyklingowi i ponownie wykorzystywać w procesach produkcyjnych, oszczędzając energię i redukując zanieczyszczenie!
Wprowadźmy ekologiczne, niskoemisyjne i inteligentne rozwiązania do rozwoju metaświata AR&VR!

















