News_image

Pojawiające się haptyczne technologie niezbędne do powszechnego przyjęcia urządzeń AR/VR

402180863
NewsA (3)
Pexels-Eren-Li-7241583

Jak opisano na Facebooku, Metaverse byłoby zjednoczeniem rzeczywistości fizycznej i wirtualnej umożliwiającej peer-to-peer, realistycznej interakcji w cyfrowym środowiskach pracy. Współpraca naśladowałaby rzeczywiste doświadczenia, w których elementy AR i VR łączyłyby się, aby umożliwić użytkownikom doświadczenie wyczuwalnych warunków niezwiązanych z prawem fizyki (być może). Czy to podróżowanie, frolikując, pracując lub biegu, możesz teoretycznie zrobić to wszystko na metaverse.

Poza tym technologie AR i VR będą coraz częściej wykorzystywane w branży gier, szkoleń pracowniczych, opieki zdrowotnej, edukacji i rozrywki.

Około 012

W ich obecnej formie widzieliśmy, jak wielu graczy wchodzi na ten rynek z nadzieją na nawigację w kierunku adopcji głównego nurtu. Niektórzy odnosili niewielki sukces, podczas gdy inni upadły płasko. Dlaczego to jest? Na przykład, większość ludzi nie lubi przedłużających się doświadczeń w wirtualnych światach, zestawy słuchawkowe AR i VR nie są zaprojektowane tak, aby zapewnić w pełni wciągające doświadczenia, biorąc pod uwagę ich ograniczone pole widzenia, słabą jakość wyświetlania i brak akustyki, a obecny projekt słuchawek do noszenia nie pozwala na wygodne, długotrwałe problemy z wykorzystaniem.

około 011

Dlatego jak przekształcanie świata metaverse AR/VR?

Urządzenia do noszenia i uchwyt AR/VR muszą uwzględniać wszystkie nasze ludzkie różnice w kształcie, rozmiarze i wymiarach. Aby zaangażować użytkowników, urządzenia powinny umożliwić dostosowywanie rozmiaru, koloru, wyglądu i materiałów dotykowych dla najwyższego komfortu. Dla projektantów AR/VR, których zadaniem jest wymyślanie innowacyjnych pomysłów, muszą śledzić, co jest popularne, zrównoważony rozwój, w którym są możliwości twórcze.

Silelike koncentruje się na badaniach i rozwoju nowych materiałów dla hapticów, które poprawiają produkt AR i VR, użytkownicy mają podczas noszenia i obsługi.

Pexels-tima-miroshnichenko-7046979
Pexels-Eren-Li-7241424

Ponieważ SI-TPV jest lekki, długoterminowy, wyjątkowo jedwabisty, bezpieczny dla skóry, odporny na plamę i ekologiczne materiały. SI-TPV znacznie zwiększy estetykę i wygodne wyczucie. Łączenie twardej trwałości i miękkiego dotknięcia z odpornością na pot i sebum w przypadku słuchawek, pałąk stałych pasów, podkładek do nosa, ramek do uszu, przycisków, uchwytów, uchwytów, masek, osłony słuchawek i linii danych. a także swobodę projektowania i doskonałe wiązanie z poliwęglanem, ABS, PC/ABS, TPU i podobne podłoża polarne, bez klejów, barwalności, zdolności nadmiernej marszczenia, brak zapachów, aby umożliwić unikalne obudowy nadmierne rozpowszechnianie i tak dalej ...

300288122
Pexels-dźwignia-3394663
Pojawiające się haptyczne technologie niezbędne do powszechnego przyjęcia urządzeń ARVR
Dlatego jak przekształcanie świata metaverse ARVR
Dlatego jak przekształcanie metaverse ARVR WORL3
Zrównoważony i innovative-21
Pojawiające się haptyczne technologie niezbędne do powszechnego przyjęcia urządzeń ARVR

Niezwykle miękki komfort SI-TPV nie wymaga dodatkowych kroków przetwarzania lub powlekania. W przeciwieństwie do tradycyjnych tworzyw sztucznych, elastomerów i materiałów, można je poddać recyklingowi i ponownie wykorzystywane w procesach produkcyjnych, ochronie energii i redukcji zanieczyszczeń!

Przejdźmy zielony, niskoemisyjny i inteligentny dla AR & VR Metaverse Development!

Czas po: 06-2023