news_image

Pojawiające się technologie dotykowe niezbędne do zastosowania na szeroką skalę urządzeń AR/VR

402180863
nowości (3)
pexels-eren-li-7241583

Jak opisał Facebook, Metaverse miałby stanowić połączenie rzeczywistości fizycznej i wirtualnej, umożliwiające realistyczną interakcję typu peer-to-peer w cyfrowych środowiskach pracy. Współpraca miałaby naśladować doświadczenia ze świata rzeczywistego, w których elementy AR i VR łączyłyby się, umożliwiając użytkownikom doświadczanie namacalnych warunków nieograniczonych (być może) prawami fizyki. Niezależnie od tego, czy podróżujesz, bawisz się, pracujesz czy biegasz, teoretycznie możesz robić to wszystko w metaświecie.

Poza tym technologie AR i VR będą coraz częściej wykorzystywane w branży gier, szkolenia pracowników, opieki zdrowotnej, edukacji i rozrywki.

około012

W ich obecnej formie widzieliśmy wielu graczy wchodzących na ten rynek z nadzieją, że doprowadzi go do przyjęcia przez główny nurt. Niektórzy odnieśli niewielki sukces, inni ponieśli porażkę. Dlaczego to jest? Tak jak większość ludzi nie lubi długotrwałych wrażeń w wirtualnych światach, zestawy słuchawkowe AR i VR nie są zaprojektowane tak, aby zapewniać w pełni wciągające wrażenia, biorąc pod uwagę ich ograniczone pole widzenia, słabą jakość wyświetlania i brak akustyki, a także obecny projekt przenośnych zestawów słuchawkowych nie pozwala na wygodne, długotrwałe problemy z użytkowaniem.

około011

Jak zatem przekształcić świat AR/VR Metaverse?

Urządzenia do noszenia AR/VR i uchwyty muszą uwzględniać wszystkie ludzkie różnice w kształcie, rozmiarze i wymiarach. Aby zaangażować użytkowników, urządzenia powinny umożliwiać dostosowywanie rozmiaru, koloru, wyglądu i materiałów dotykowych, aby zapewnić najwyższy komfort. W przypadku AR/VR Projektanci, których zadaniem jest wymyślanie innowacyjnych pomysłów, muszą śledzić trendy, zrównoważony rozwój, w którym kryją się kreatywne możliwości.

SILIKE koncentruje się na badaniach i rozwoju nowych materiałów dla urządzeń dotykowych, które poprawiają doświadczenia użytkowników produktów AR i VR podczas noszenia i obsługi.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Ponieważ Si-TPV jest materiałem lekkim, wyjątkowo jedwabistym, bezpiecznym dla skóry, odpornym na plamy i przyjaznym dla środowiska. Si-TPV znacznie poprawi estetykę i wygodę. Łącząc wysoką trwałość i miękkość w dotyku z odpornością na pot i sebum, nadaje się do zestawów słuchawkowych, pasków z pałąkiem na głowę, nosków, oprawek uszu, wkładek dousznych, przycisków, uchwytów, uchwytów, masek, osłon słuchawek i linii danych. a także swobodę projektowania i doskonałe wiązanie z poliwęglanem, ABS, PC/ABS, TPU i podobnymi podłożami polarnymi, bez klejów, możliwość barwienia, możliwość formowania na zewnątrz, brak zapachów, co umożliwia tworzenie unikalnych obudów na formowanie i tak dalej. .

300288122
Pexels-sound-on-3394663
Pojawiające się technologie dotykowe niezbędne do zastosowania na szeroką skalę urządzeń ARVR
Dlatego jak zmienia się świat ARVR Metaverse
Dlatego też, w jaki sposób przekształcanie świata ARVR Metaverse
Zrównoważony i Innowacyjny-21
Pojawiające się technologie dotykowe niezbędne do zastosowania na szeroką skalę urządzeń ARVR

Niezwykle miękki w dotyku komfort Si-TPV nie wymaga dodatkowych etapów przetwarzania ani powlekania. w przeciwieństwie do tradycyjnych tworzyw sztucznych, elastomerów i materiałów, można je poddać recyklingowi i ponownie wykorzystać w procesach produkcyjnych, oszczędzając energię i zmniejszając zanieczyszczenia!

Promujmy ekologię, niskoemisję i inteligentność na rzecz rozwoju metaświata AR i VR!

Czas publikacji: 6 maja 2023 r